海色镇守府
关注:5154帖子: 22252
查看: 11919|回复: 35

[攻略验证] 航空戰Stage2擊墜數驗證與假說(超暫定報告)

[复制链接]

影月圓舞

classn_01: 352 classn_02

[LV.8]以坛为家I

79

主题

1883

帖子

2万

积分

DALAO

积分
21091

甲作战勋章·開設!基地航空隊!甲作战勋章·出击!礼号作战甲作战勋章·突入!海上輸送作戦甲作战勋章·第二次SN作战甲作战勋章·第十一号作战甲作战勋章·特鲁克泊地压鲸勋章Ⅴ压鲸勋章Ⅳ圣诞花环大凤

发表于 2015-6-12 14:18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

中途報告:http://www.aemedia.org/thread-11369-1-1.html


本文不討論任何關於Stage1擊墜數和對空CI擊墜數的問題



下文中所有中括號階代表向下取整



回复

使用道具 举报

影月圓舞

classn_01: 352 classn_02

[LV.8]以坛为家I

79

主题

1883

帖子

2万

积分

DALAO

积分
21091

甲作战勋章·開設!基地航空隊!甲作战勋章·出击!礼号作战甲作战勋章·突入!海上輸送作戦甲作战勋章·第二次SN作战甲作战勋章·第十一号作战甲作战勋章·特鲁克泊地压鲸勋章Ⅴ压鲸勋章Ⅳ圣诞花环大凤

 楼主| 发表于 2015-6-12 14:19:10 | 显示全部楼层



簡述:
對於每一格艦攻、艦爆和水爆,會隨機抽選艦隊中其中一艘艦隻擔當對空迎擊艦
艦娘婐裝對空值愈高,擊墜數愈高
對空裝備會額外影響擊墜數
對方該格被迎擊飛機的搭載數會影響擊墜數

每一格飛機的擊墜數可分成四個可能的擊墜數值,以下稱其為A、B、C、D
其中,我方的A的值為1,敵方的A的值為0
A、B、C、D的出現機率大致相等(均為約25%)

A、B、C、D的數值符合以下關係:
A + D = B + C


  例如,對空值59(無防空裝備)對一格32架飛機的擊墜數有以下4種組合:
  1、5、6、10
  
  「A + D = B +  C」的關係以上述例子為例,即為:
  1 + 10 = 5 + 6
  
  





加權對空值定義:
加權對空值 = 婐裝對空值 +  ( 裝備對空值 + 改修補正 ) x 裝備倍率


裝備倍率:(以下僅為目前的估算值,僅供參考)
  
裝備種類
  
  
裝備倍率
  
  
對空機銃(包括噴進砲)
  
  
6
  
  
高角砲(綠砲)
  
  
4
  
  
高射裝置
  
  
對空電探
  
  
3
  
  
三式彈
  
  
0
  
  
除高角砲外之火砲(紅砲、黃砲)
  
  
水上偵察機
  
  
艦戰
  
  
介乎於 1/30 ~ 10/30 之間
  
  
其他(其他種類之艦載機、探照燈、熟練艦載機整備員、艦隊司令部施設、熟練見張員等等)
  
  
目前不明
  


改修補正:(僅供參考)

改修裝備對空加成=  0.7 x √★





新防空機制假說(我方、通常海域):

新假說下對於每一格敵機,系統將會進行兩次擊墜判定來決定該格的Stage2擊墜數,分別為「比例擊墜」(或稱「廣域對空」)和「固定擊墜」(或稱「精密對空」)


第一次判定為比例擊墜,迎擊成功率約為50%。
若果判定失敗的話則「比例擊墜」的擊墜數為0,判定成功的話則大約擊墜以下機數的敵機

「比例擊墜」擊墜數 ≒ [ 敵方該格機數 x 加權對空值 / 400 ]
中括號表示向下取整

注意:此公式有錯誤,不能解釋小部份的B擊墜數數據,但使用此公式得出的計算數值相當接近實測數據,一般只用來估算擊墜數的話是沒問題的(經團隊查核數據後發現使用此公式的誤差最多只有一機)

補充說明:
推測對空砲火階段發生在Stage1之後、對空CI之前,因此敵方該格機數之計算為該格參與Stage 2階段的總機數。
換句話說,「比例擊墜」擊墜數之計算受該格搭載量、Stage 1擊墜數影響,但不受對空CI擊墜數影響


第二次判定為固定擊墜,迎擊成功率約為50%。
若果判定失敗的話則「固定擊墜」的擊墜數為0,判定成功的話則擊墜以下機數的敵機

「固定擊墜」擊墜數 = [ 加權對空值 / 10 ]
中括號表示向下取整



經過兩次判定後系統會將兩次判定結果相加,然後再額外加1來得出最終的該格Stage2擊墜數

因此,有四種可能的判定結果:

一、「比例擊墜」、「固定擊墜」均判定失敗 → A
二、「比例擊墜」判定成功,「固定擊墜」判定失敗 → B
二、「比例擊墜」判定失敗,「固定擊墜」判定成功 → C
四、「比例擊墜」、「固定擊墜」均判定成功 → D


結果:

A = 1

B ≒ [ 敵方該格機數 x 加權對空值 / 400 ]+ 1

C = [ 加權對空值 / 10 ] + 1

D = B + C - A


每種擊墜數(A、B、C、D)出現機率約為25%

根據以上算法,
B擊墜數受艦娘自身對空值、對空裝備和對方該格搭載數影響
C擊墜數受艦娘自身對空值和對空裝備影響
D沒有直接的算法,但可由B + C - A此關係算出,因此D擊墜數間接受艦娘自身對空值、對空裝備和對方該格搭載數影響



補充:

關於艦隊防空加成(或稱艦隊協防):
對於我方,新機制下不存在艦隊防空補正
聯合艦隊是否受艦隊防空補正目前不明
對於敵方,推測新機制下仍存在艦隊防空補正


關於陣型:
對於我方,新機制下在通常海域陣型不影響Stage 2擊墜數
聯合艦隊是否受陣型影響目前不明
對於敵方,新機制下陣型是否影響Stage 2擊墜數目前不明


關於深海方之擊墜數計算:
深海方的擊墜數仍能分成A、B、C、D四個數值,而且也符合「A + D = B + C」的關係
但具體的B和C的計算方法與我方不同(後述)


關於聯合艦隊之擊墜數計算:
聯合艦隊的擊墜數仍能分成A、B、C、D四個數值,而且也符合「A + D = B + C」的關係
但具體的加權對空值的計算方法與通常海域算法不同,而且推測第一艦隊和第二艦隊的加權對空值計算方法也相互不同(後述)








点评

26/6更新後艦隊防空已回來,本文只為報告,不是總結文,因此不會對此進行更新 有關目前最新的對空驗證請參考: 攻略區(16樓): http://www.aemedia.org/thread-1204-1-1.html 或者此文: http://kan.aemedia.or  详情 回复 发表于 2015-7-15 23:21
回复

使用道具 举报

影月圓舞

classn_01: 352 classn_02

[LV.8]以坛为家I

79

主题

1883

帖子

2万

积分

DALAO

积分
21091

甲作战勋章·開設!基地航空隊!甲作战勋章·出击!礼号作战甲作战勋章·突入!海上輸送作戦甲作战勋章·第二次SN作战甲作战勋章·第十一号作战甲作战勋章·特鲁克泊地压鲸勋章Ⅴ压鲸勋章Ⅳ圣诞花环大凤

 楼主| 发表于 2015-6-12 14:19:26 | 显示全部楼层


深海方之擊墜數計算:

深海方的擊墜數仍能分成A、B、C、D四個數值,而且也符合「A + D = B + C」的關係
但具體的B和C的計算方法與我方不同



首先,我方在進行兩次判定後會額外加上1,但深海方沒有這額外加1的擊墜數


其次,推測深海方的對空迎擊效果大約為我方的一半,換句話說對於相同數值的加權對空,深海方的B、C擊墜數約為我方的一半


另外,深海方的加權對空計算與我方不同,貌似會受艦隊防空補正:

深海方加權對空值 = 婐裝對空值 + 裝備對空值 x 裝備倍率 + 艦隊防空補正

在單縱陣下,猜測:(需驗證

艦隊防空補正 = 0.5 x(艦隊裝備對空值之和)



因此,對於深海方,(需驗證

A = 0

B 大約為 [ 加權對空 x 機數 / 800 ]

C 大約為 [ 加權對空 x 0.05 ]

D = B + C




聯合艦隊之擊墜數計算:

聯合艦隊的擊墜數仍能分成A、B、C、D四個數值,而且也符合「A + D = B + C」的關係
但具體的加權對空值的計算方法與通常海域不同,而且推測第一艦隊和第二艦隊的加權對空值計算方法也相互不同


目前推測:(需驗證

第一或第二艦隊之加權對空值= [ 通常海域之加權對空值   -  10 ]

另一艦隊之加權對空值 = [通常海域之加權對空值 / 2]


但具體哪條公式對應哪支艦隊(第一艦隊或第二艦隊)目前不明




回复

使用道具 举报

水雲逸

classn_01: 127 classn_02

[LV.7]常住居民III

38

主题

3798

帖子

1万

积分

DALAO

积分
11870

甲作战勋章·第十一号作战甲作战勋章·特鲁克泊地压鲸勋章Ⅲ

发表于 2015-6-12 14:19:28 | 显示全部楼层
前排,又有什麼新變化?

点评

對空砲火也就那樣,但是對空CI的暫定結論有可能需要更改  详情 回复 发表于 2015-6-12 14:23
回复

使用道具 举报

影月圓舞

classn_01: 352 classn_02

[LV.8]以坛为家I

79

主题

1883

帖子

2万

积分

DALAO

积分
21091

甲作战勋章·開設!基地航空隊!甲作战勋章·出击!礼号作战甲作战勋章·突入!海上輸送作戦甲作战勋章·第二次SN作战甲作战勋章·第十一号作战甲作战勋章·特鲁克泊地压鲸勋章Ⅴ压鲸勋章Ⅳ圣诞花环大凤

 楼主| 发表于 2015-6-12 14:19:49 | 显示全部楼层

Q & A

新機制對配裝有甚麼影響?

答:
沒有大影響,真要說的話紅砲黃砲和三式彈對對空砲火擊墜數一點影響也沒有,所以不用單單因為對空的原因而裝上以上裝備

另外在非攻堅的圖下,驅逐空餘的第三格放上機銃也是個可行的選擇。但要注意前提是不能大幅影響晝夜戰的戰力

另外是陣型對擊墜數無影響,我方也不存在艦隊防空補正(角川之後會不會偷偷地改回我不知道)





未解迷團:

B擊墜數之確實算法
目前仍沒有一條公認的準確算法去計算B擊墜數

本論壇的會員hzhh95963曾提出一條非常近似的算法,這裡列出來作參考用:

B ≒ [ [ 敵方該格機數 / 2 ] x [ 加權對空值 x 0.9 ] / 180 ] + 1

B擊墜數之算法就留給有能之士去想吧,我每想這問題一分鐘我也會死掉一億個腦細胞






另外說點與主題無關的消息:

現時的對空CI擊墜數假說部份地方可能有錯誤,未來可能會對現時假說作出訂正
視情況我們驗證團隊可能會把測試目標轉為對空CI的驗證

回复

使用道具 举报

影月圓舞

classn_01: 352 classn_02

[LV.8]以坛为家I

79

主题

1883

帖子

2万

积分

DALAO

积分
21091

甲作战勋章·開設!基地航空隊!甲作战勋章·出击!礼号作战甲作战勋章·突入!海上輸送作戦甲作战勋章·第二次SN作战甲作战勋章·第十一号作战甲作战勋章·特鲁克泊地压鲸勋章Ⅴ压鲸勋章Ⅳ圣诞花环大凤

 楼主| 发表于 2015-6-12 14:20:06 | 显示全部楼层
以防萬一占多一樓
回复

使用道具 举报

影月圓舞

classn_01: 352 classn_02

[LV.8]以坛为家I

79

主题

1883

帖子

2万

积分

DALAO

积分
21091

甲作战勋章·開設!基地航空隊!甲作战勋章·出击!礼号作战甲作战勋章·突入!海上輸送作戦甲作战勋章·第二次SN作战甲作战勋章·第十一号作战甲作战勋章·特鲁克泊地压鲸勋章Ⅴ压鲸勋章Ⅳ圣诞花环大凤

 楼主| 发表于 2015-6-12 14:23:36 | 显示全部楼层
水雲逸 发表于 2015-6-12 14:19
前排,又有什麼新變化?

對空砲火也就那樣,但是對空CI的暫定結論有可能需要更改

点评

我突然失去維護那箇航空戰帖子的信心了……還以為對空CI結論基本不會有什麼變動了  详情 回复 发表于 2015-6-12 14:30
回复

使用道具 举报

水雲逸

classn_01: 127 classn_02

[LV.7]常住居民III

38

主题

3798

帖子

1万

积分

DALAO

积分
11870

甲作战勋章·第十一号作战甲作战勋章·特鲁克泊地压鲸勋章Ⅲ

发表于 2015-6-12 14:30:17 | 显示全部楼层
影月圓舞 发表于 2015-6-12 15:23
對空砲火也就那樣,但是對空CI的暫定結論有可能需要更改

我突然失去維護那箇航空戰帖子的信心了……還以為對空CI結論基本不會有什麼變動了

点评

我現在在猜想真實的對空CI擊墜數實際上可能是: 常數 + 亂數 x 迎擊艦對空 或者是 常數A + 常數B x 迎擊艦對空 (後面那項含有成功失敗判定) 由於潛艇對空為0,以前在1-4所測的對空CI差異只是前面的常數,也就  详情 回复 发表于 2015-6-12 20:48
開了坑就不要逃最多我精神上支持你  详情 回复 发表于 2015-6-12 16:48
回复

使用道具 举报

影月圓舞

classn_01: 352 classn_02

[LV.8]以坛为家I

79

主题

1883

帖子

2万

积分

DALAO

积分
21091

甲作战勋章·開設!基地航空隊!甲作战勋章·出击!礼号作战甲作战勋章·突入!海上輸送作戦甲作战勋章·第二次SN作战甲作战勋章·第十一号作战甲作战勋章·特鲁克泊地压鲸勋章Ⅴ压鲸勋章Ⅳ圣诞花环大凤

 楼主| 发表于 2015-6-12 16:48:11 | 显示全部楼层
水雲逸 发表于 2015-6-12 14:30
我突然失去維護那箇航空戰帖子的信心了……還以為對空CI結論基本不會有什麼變動了 ...

開了坑就不要逃最多我精神上支持你
回复

使用道具 举报

影月圓舞

classn_01: 352 classn_02

[LV.8]以坛为家I

79

主题

1883

帖子

2万

积分

DALAO

积分
21091

甲作战勋章·開設!基地航空隊!甲作战勋章·出击!礼号作战甲作战勋章·突入!海上輸送作戦甲作战勋章·第二次SN作战甲作战勋章·第十一号作战甲作战勋章·特鲁克泊地压鲸勋章Ⅴ压鲸勋章Ⅳ圣诞花环大凤

 楼主| 发表于 2015-6-12 20:48:14 | 显示全部楼层
水雲逸 发表于 2015-6-12 14:30
我突然失去維護那箇航空戰帖子的信心了……還以為對空CI結論基本不會有什麼變動了 ...

我現在在猜想真實的對空CI擊墜數實際上可能是:

常數 + 亂數 x 迎擊艦對空

或者是

常數A + 常數B x 迎擊艦對空
(後面那項含有成功失敗判定)

由於潛艇對空為0,以前在1-4所測的對空CI差異只是前面的常數,也就是最低擊墜數差異


要強調以上只是我個人的腦洞,不代表團隊任何人的意見

点评

怎麼說呢,對空射擊效果不和對空掛鉤反而有些不可思議 不知道JC設定的對空射擊是怎麼樣的一箇階段 這箇想法有一定的道理 果然是箇超麻煩的黑箱  详情 回复 发表于 2015-6-12 21:16
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Powered by Discuz! X3.4© 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2019-11-12 20:00 , Processed in 0.048186 second(s), 33 queries .
浙ICP备09087371 浙公网安备 33010402001685号

快速回复 返回顶部 返回列表